第三百六十二章 基础的瞬秒连招【第四更,3000字】

    锐雯虽然经过很多次削弱了,没办法像以前那样,从头到尾碾压影流之主·劫。

    但从英雄机制上来说,对线劫还是比较舒服的。

    在6级之前,劫在正面对抗上,很难能打的赢锐雯。

    锐雯太灵活了,很容易躲掉劫至关重要的‘手里剑(q)’,就算躲不过,也有e技能的白盾能够抵消一部分伤害,三段光速qa的高爆发伤害和w的硬控,都让劫非常的没有脾气。

    忍到了六级之后,劫才有可以秀锐雯的空间。

    而且……

    “我比他多了一个点燃,这就是优势。”阿p心中盘算着,暗生杀机,“跑到不熟悉的环境(中路)和我对线,再加上少了我一个召唤师技能,说不定……能单杀他!”

    阿p打的很谨慎,一直跟陈子悠保持着一个很安全的距离。

    劫不去碰兵线的情况下,敌方小兵血量掉的不会很快,劫仅仅只有6秒冷却的q技能,能帮助他收下大部分的小兵。

    就算锐雯采取推线手段,劫的被动,亦能很好的补下塔刀。

    陈子悠心知这一点,稳健控线补刀。

    由于阿p的走位谨慎,中路前期并没有爆发太多的对抗。

    上路方面,不用说,泰坦肯定要被沙皇压制,远程打近战,小学弟若不能压对面,那就太失职了。

    沙皇这一把做足了换线的准备,带的也是一个tp,耗蓝方面不是问题。

    而下路方面,成为了这一把前期导播关照的重点。

    两边都是线上非常强势的双人组,打的异常激烈,换血很频繁。

    细节830和操作拉满,娜美居然发挥出了完全不逊色于婕拉的线上压制力,双方打了一个旗鼓相当。

    下路3级的时候,这股火药味,立刻把两边的打野吸引过来了。

    挖掘机和蜘蛛几乎同时到场,不过,先手的却是明凯的挖掘机,他用挖掘机闪顶,开到了对面的女警。

    但很可惜,挖掘机并没能打出一套连招的输出,就被蜘蛛的结茧(e)晕住了,女警则是能交闪躲掉婕拉的后续控制。

    被控住的挖掘机,被g2三人反打了一套。

    若不是烬交了个治疗给挖掘机撑血量,一血估计就交待在这里了。

    这波小规模打架,edg有点小亏。

    挖掘机和女警互换闪现,烬交了治疗,直观一点地看,烬亏了一个治疗。

    但从更长远地角度看,残血逃生的挖掘机必须回城,野区可能要被蜘蛛反掉那么一两组野怪。

    “他应该是去反我下半区的蛤蟆了,下路小心点,别被绕后了。”明凯一边在塔下回城,一边说道。

    “ok。”edg下路连连点头,表示不会给机会。

    确实,按照最稳妥的节奏,蜘蛛应该会去反野区。

    但这不是绝对的……赛场上一线打野选手,最不缺乏的便是‘逆节奏’gank。

    蜘蛛离开下路后,没有去反必定能拿到的两组野怪,而是——

    抓中!

    “哇,这波r神有点危险啊!很可能要被打出一个闪现!”娃娃大喊道。

    大屏幕上,蜘蛛从下半区绕后,途经过防御塔的视野,来了一波侧翼绕后,堵住了锐雯的退路。

    与此同时,劫weq瞬间释放,突进锐雯。

    陈子悠的反应很快,在劫weq的瞬间就斜向交了个【勇往直前(e)】,躲掉了劫的手里剑(q),护盾抵消了一部分鬼斩(e)的伤害。

    震魂怒吼(w)控住劫之后,锐雯开始往塔下跑。

    一般来说,中路遭受gank的时候,可以做出欺诈性的行为。

    比如说,对面打野从下半区来gank,那你不一定非要耿直的逃回塔下,可以往上半区。

    对面摸不准你的打野是不是在上半区反蹲,往往会放弃追击。

    但陈子悠不行……至少现在不行,因为挖掘机那个血量必须回城,根本不可能出现在上半区,锐雯只能硬着头皮逃回塔下。

    ‘e技能,不能吃到,吃到就必死。

    陈子悠全神贯注地凝视着屏幕,想留q躲结茧。

    然而,蜘蛛没有急着放e,而是人形态先qw出手,然后不停地普攻,用红buff来减速锐雯。

    无奈之下,锐雯只能交q技能拉开距离。

    也正是在这一瞬间,蜘蛛突然一个闪现贴脸,丢出致命的结茧。

    本能反应下,90%的选手都会交闪逃跑。

    10%的职业选手,可能在这一瞬间愣神了,没反应过来。

    但陈子悠忍住了……对,不是没反应过来,而是忍住了。

    因为,这个结茧是预判闪现的。

    “fuck,这个人的心脏是铁做的吧?这都能忍住?”g2打野trick大骂不已,他再傻也不会认为reaper是没反应过来。

    ——对方‘预判’了他会‘闪现e预判闪现’。

    说起来有点玄乎,但预判这种东西,本身就很玄乎,再强的预判,七分都是看运气。

    陈子悠确实是预判,这波博弈里面,反应快不快不是重点,因为这种贴脸e是不可能靠纯反应来操作的。

    结茧空了的话,就杀不了这个锐雯了。

    没办法,蜘蛛只能变成兽形态,啃咬一波锐雯,打掉锐雯的血量泄泄气。

    因为,他来中路这一晃悠,挖掘机估计也出门赶到野区了,两组野怪自然不可能去反了。前期亏了两组野怪,就像是线上英雄漏了一波有炮车的兵线一样难受。

    “没事,这波把他tp给打掉了,线权帮我拿了回来。”阿p安慰队友道:“我会把握这个优势的!”

    “嗯,卢卡,你可是我们欧洲新生代的法王,你要加油啊。”trick脸色这才好看了一点。

    锐雯回城之后,tp回线。

    阿p看了看装备,发现对面又补了一把多兰剑和真眼。

    锐雯先去河道不知道哪里做了眼,之后,才重新开始和劫对线。

    阿p并没有回城补装备,还是长剑+复用型药水的出门装。

    因为刚刚蜘蛛来gank的时候,分润了一点经验,他如果再回城,估计就没办法抢6了。

    在阿p的计算之中,他想要抢6,用点燃杀一次锐雯。

    不过,重新回线的陈子悠,却突然打的很凶。

    ——eqqwa。

    多段突进贴脸,强行打出雷霆和劫换血。

    阿p反应也很快,反方向wewq。

    当然,这种激进不是无脑的,锐雯一直靠近布控了‘真眼’的上河道,再加上还有闪现,根本不怕抓。

    这种强行换血,实际上是锐雯的大忌……毕竟,技能都拿来打位移,哪里还有伤害去换血?

    所以,即便多了一把多兰剑,锐雯换血也不赚,双方五五开。

    两边的血量,很快都掉到了六成左右。

    不过,这却让锐雯掌控了中路的线权。

    ‘啧,这样看来,他会比我快那么三、四个兵到6。’

    阿p不太肯定的判断道。

    职业选手算经验,其实并没有那么玄乎。

    除了抢二级时‘单人线6个兵,双人线8个兵’的常识以外,其他的算经验,都是以自己英雄的经验作为标准。

    比如,我离6级还差几个兵,再看看对面比我多(少)了几个兵的经验,就能做出预判。

    由于蜘蛛的gank分润了一些经验,阿p现在没办法做出准确判断。

    而这,就是陈子悠瞄准的单杀机会。

    ‘还有一个兵——’

    陈子悠看着不远处残血的敌方小兵,心里却想让他慢一点死。

    因为——雷霆领主还差了几秒才能冷却完毕。

    他预想中的操作里,不能少了雷霆领主的伤害。

    这个小兵很给面子的撑到了雷霆领主冷却结束,锐雯两步上前,挥刀要将这个残血兵补掉。

    “唰——!”

    升级特效出现的瞬间,在中路一塔下的阿p,本能向后又拉了一点距离。

    然而,这已经晚了。

    圣灵之力涌入断剑之中,发出蕴含了暴虐杀意的剑吟。

    “——闲聊时间已经结束了。”

    er连招起手,锐雯毫不犹豫地闪现进塔!

    劫也有闪现,但看到那六成出头,在前期来说非常安全的血量,阿p并没有果断交闪。

    而这,宣告了perkz的死亡。

    充盈着圣灵之力的平a出手,w无缝取消普攻后摇,控住劫。

    第一段折翼之舞释放,则取消了前者的动画效果,随后,疾风斩劈出,取消了q的后摇动作,又无缝衔接第二段折翼之舞,取消疾风斩的后摇。

    疾风斩的飞行速度被拳头设计师削弱了,故而,第二段折翼之舞的伤害,比起疾风斩更快一步生效,让疾风斩的斩杀效果最大化。

    ——erawqrq!

    雷霆领主的法令触发!

    太快了!

    劫血量在短短一眨眼之间瞬间消失,仅剩尸体哀嚎惨死。

    锐雯第三段q反身出塔,仅吃到了一下防御塔的攻击。