第一百九十七章 兵线和智商的双重玩弄【第三更】

    很少有人能看到陈子悠被对面抓爆,哪怕被疯狂针对,他最差的情况下也能勉强维持均势,从未崩盘过……这一点让很多人都想不通,你那么凶的去压人,去换血,凭什么这么难被抓死?

    就算明凯侧重上路,放了很多眼,也不至于一次都不崩吧?

    稳和凶,是截然相反的两种风格,为什么到了reaper这里就能兼容?

    究其原因,就是这一手兵线的理解,掌控艺术。

    除非想要越塔,或者抢等级对拼,否则陈子悠永远会让兵线保持一个‘回推’的形式,他每一个技能的释放,都考虑了很多后续的连锁反应。

    努努刷野速度出了名的快,刷完一圈之后,首先就是看了看上路。

    他这把的主要任务是给铁男控龙,但也绝对不能让狗头无压力发育,能限制一下自然最好。

    可惜,兵线已然卡在了蓝色方塔下,没有机会,努努只能作罢,回家尽早做出紫色惩戒刀,再买点眼,进行下一轮刷野。

    砰!!

    仿佛勤劳的农民伯伯一般,狗头很平稳地用榔头,卡准血量只补尾刀,用q技能一下一下的补掉小兵。

    由于多兰戒的回蓝效果在,q技能的耗蓝近乎于无,非常24舒服。

    当然,这也是打大树才能这样,打其他英雄出多兰戒,狗头近身战会被完爆,只能主e不停推线。

    陈子悠玩得非常舒服,拿狗头打大树,一点压力都没有。他感觉自己不像是在玩英雄联盟,而是在玩一个养成系游戏,每q死一只小兵,自己的角色就在变强,等到强度累积到一定程度后,就能出山拯救世界,打败大魔王。

    与之相对的,huni就特别难受了。

    ‘这个兵线是怎么回事,为什么他不回来啊?’

    一开始的几个兵,大树还是稳稳收下的。

    大树对狗头没威胁,反过来,狗头也对大树没威胁。

    但是,当兵线推到狗头塔前后,情况就不一样了。

    这个兵线不动了……

    他每次上前补刀,都必须顾忌蜘蛛会绕后gank自己,还会被狗头aq敲几下耗血。

    有时候不敢上去平a,用技能补就更不可能了,大树除了w以外全是aoe伤害,会进一步造成推线。

    clearlove现在喜欢抓上路是众所皆知的事情,不得不防,huni这一把可不想再背锅了,宁愿少补几个刀,也不能死……

    可是,当三波兵线都没了后,这个兵线还卡在狗头塔前,huni就开始慌了。

    三波兵线,算上炮车总计十九个。

    狗头一刀不漏,而大树却仅仅补了十一刀。

    不知不觉中,就被拉开了八个补刀的差距。

    职业比赛里,击杀机会不多,在“补刀=发育”的情况下,补刀太重要了。比赛里要是被压了几十刀,就算打野帮你抓死了对面,你拿了人头的钱,也会发现自己根本打不过对方。

    十五刀相当于一次单杀,再被压七个刀,huni就相当于死一次了。

    不能这样下去了。

    huni判断道。

    “阿西……”

    huni咬牙离开线上,深入敌方上半野区去做了个眼,确认蜘蛛不在附近后,回到线上,扛着被狗头一顿胖揍的代价,强行用技能硬推线,想把兵线推进塔内(如果蜘蛛在附近,强推线就是死)。

    可是,让他忍不住骂对面是狗的一幕出现了。

    狗头居然直接用肉身顶住,不让兵线进塔?

    前期小兵伤害挺高的,才扛了几秒,就让狗头掉了三成血。

    可这点血的损害完全没有任何意义,狗头a一下小兵就回十几点血,一波兵就能回复过来。如果huni选的不是大树,而是其他英雄,单凭这三成血的优势,他就足以暴打狗头,让对面在线上根本待不下去。

    可惜,是个大树。

    huni很憋屈。

    这就像妹子已经穿好你最喜欢的女仆装,结果不行。

    “能来帮我推一下线吗,这样我好难打啊!”huni求救道。

    “啊?”reignover面露为难,道:“我去上路帮你推线的话,万一小龙被反掉,我们就没节奏了啊。”

    “………”

    由于上一把的差劲表现,huni显得很卑微,只能憋着委屈。

    而且,选出铁男,就注定要放养上路。

    上路补刀依然还在继续被拉大。

    而fnatic方面,则是在组织下一波拿小龙的行动。

    等下路铁男率先到6之后,凭借等级优势,他们将会集结一波小龙会战。

    中路也是在安稳发育,ez和船长互相都威胁不到对面。

    这局游戏前期的节奏很平缓。

    edg也乐意看到这种局面,选出船长、狗头,自然是想走发育节奏的。

    又平稳控线发育了几分钟,就在这时,陈子悠突然有所动作了。

    他算了算时间,判断大树之前去野区布控的视野已经消失,一直稳稳补刀的狗头,突然两步上前,w技能直接锁定一直小心翼翼的大树。

    阳/痿——!

    咳咳,不对,枯萎(w)!

    作为狗头浑身上下唯一的控制技能,w的效果非常强。

    持续时间五秒,立即减少对手35%的移动速度,在持续时间内,会逐秒递增,满级w最高能减速95%,而攻击速度则会减少该数值的一半,最高能减43%的攻速。

    再快乐的英雄,在这个技能之下,都会萎掉。

    让大树枯萎的同时,狗头猛然开启大招,整个人变得无比巨大,杀气腾腾地冲了上去。

    这一刻,陈子悠不是一个人,历代影帝仿佛附身在了他的身上。

    前期眼位的缺失,打野又侧重下路,让huni周边视野已然一片漆黑,看到狗头这一举动,huni立刻意识到蜘蛛来了,毫不犹豫地交出闪现,反手丢e开r,一气呵成,这份逃跑连招的流畅程度,让陈子悠都不禁怀疑huni是不是933偷师了我七酱。

    然后……

    开大的狗头默默进了草丛,免得大招的魔法伤害造成推线。

    上路一片风平浪静。

    “………”

    huni抿了抿嘴唇,自闭了。

    一个大招骗闪现,小学生都知道是谁赚了。

    更别说,huni情急之下还交出了大招。

    观众们反正不管赚不赚,主要是这个画面的视觉效果太滑稽了,一个大招直接就吓得大树交闪。

    弹幕——

    “666。”

    “这演技太传神了,我都以为厂长来了……”

    “秀儿,是你吗?”

    “我r神虎躯一震,仅凭杀气就吓退了对手。”

    “辣个男人玩猪妹时,恨不得把猪丢了跑,huni玩大树,恨不得把树儿子丢了跑,这两个人到底谁更强?”

    “上把是纯技术杀崩了huni,这把我怎么感觉改用智商玩弄了?”

    “你不说我还没发现,这补刀差……”

    游戏时间八分钟。

    狗头安稳发育到了六级,补刀六十六刀,好像一刀都没有漏。

    而大树……仅仅只有可怜的三十八刀。

    三十刀的补刀差距,大树这个英雄和被单杀两次没什么区别了。

    要知道,狗头的q技能,可是在不断增强的啊。

    ……

    ……

    ps:比赛看得多都知道,经常有选手交出没必要的闪现,就是以为对面打野来了,被骗到了。