第一百二十二章 所谓英雄理解【1】

    被猪妹强行打了一套,艾克不得不交出闪现,因为血量很残,他先回了一趟城,补满状态,更新了装备和真眼才tp上线。

    艾克此时的装备是多兰戒+耀光。

    而武器并没有回家补给,而是一直在控线发育,装备依然是多兰剑。

    两人的经验倒没有差距,都是5级。

    作为一个经验丰富的上单,flame并没有急着凭借装备优势,上前去凶武器大师一套,而是先去河道做视野。

    打野gank一次逼出技能后“二二三四,再来一次”的套路,不管是比赛还是rank局里都屡见不鲜。

    做好视野,保障了退路安全之后,flame才开始凶起来。

    这还是他第一次和reaper对线……

    对于盛名在外的选手,有的人会畏惧龟缩,而有的人则会想要通过挑战强者来证明自己。

    flame明显是后者。

    作为一名替补选手,要是能在生死局的关键战中赢下reaper,lgd有很大概率会将他提拔成首发。

    还是那句话,没打过之前,谁都是天才少年,谁都不会服谁。

    挑战强者,也是最快证明自己的方法。

    就像faker,每个中单都以单杀他作为荣誉。

    兵线被武器大师控在塔前,卡着对方补刀的僵直,艾克丢出q技能想把兵线推进敌方塔下,顺便消耗一下武器。

    ——兵线被控在这个位置太难受了。

    时间卷曲器准确命中!

    flame顿时眼前一亮。

    有机会!

    之前,他拿艾克为什么没办法打出优势的原因,就在于reaper的走位太刁钻了。

    q技能丢五次,能有一次命中就算不错了。

    而用e技能冲上去贴脸丢q……下场之前已经见过了。

    q技能不中的情况下,面对拥有【反击风暴】】的武器大师,艾克根本没法打出三环。最核心的三环伤害打不出来,艾克根本没资本对拼。

    reaper选武器来打艾克,不是没有道理的。

    武器确实某种程度上克制艾克。

    本来以为这次q也会落空的flame,自然不会放过这次机会。

    他秒放了一个w技能,随后暴起!

    ——【相位俯冲(e)】

    ea突进,第二段q收缩,瞬间打出三环。

    武器反手一个aw,就只能看到艾克扬长而去。

    q上去开e反打?

    不行。

    艾克逃跑的方向,有艾克放下的w,武器q上去打一套的话,换血会更亏。

    “赚了。”flame嘴角微微上扬。

    艾克回家出耀光,就是为了打压制,提高三环的伤害。

    武器没来得及开e,被打了一套三环后,直接掉了三分之一的血量。

    ‘再打一套三环,就能逼他回家了。他至少会亏一波兵,还有塔的血量。’

    flame想道。

    这个reaper的实力和名气有点不符啊……打野帮忙打出自己的双招,居然都能被自己压制。

    待技能冷却好,艾克重新上去压制。

    flame很认真注视着武器的走位习惯。

    左、右、左、左、补刀……

    高分局每一次技能的释放,都是心理博弈和走位预判。

    瞬间,艾克原本流畅走位补刀的节奏一变,突然丢出了q。

    出其不意!

    ——时间卷曲器再度命中!

    flame眼前一亮,故技重施。

    ew齐放,a上去打出三环,这波的伤害足以将武器血量压制‘死血(一个技能就死的斩杀线,习惯用语)’。

    flame觉得自己优势很大,他a了上去!

    就在这一瞬间,看准时机,陈子悠按下了d键。

    武器闪现进塔!

    而艾克……跟着武器一起飞进了防御塔。

    “阿西!”flame瞳孔一缩,心知不妙。

    艾克的二段e,只要锁定目标a了出去,那就会跟随位移一起飞,不管对方是闪现还是位移。

    陈子悠玩艾克的时候,就非常擅长利用这招抓位移英雄,比如卢锡安、沙皇之流。

    他熟悉艾克,所以更知道怎么打艾克。

    而现在,则是反过来利用这个技巧,将艾克带进了塔下。

    “出招吧——!”贾克斯傲然宣言道。

    闪现的同时,武器秒开【反击风暴(e)】,让艾克完全无法打出三环。

    塔下,武器反手aw输出艾克,随后,立刻释放e技能,将艾克眩晕塔下。

    “叮!”

    防御塔锁定了艾克,降下攻击。

    眩晕之后,武器再a一下,随后q技能取消普攻后摇,突进到艾克的身上。

    然后,身位来到了艾克的后方。

    0

    ——卡位。

    这个卡位让艾克摆脱控制后,必须多走两步才能走出防御塔。

    而这两步的时间,足以让武器多a几下,让防御塔多a一下。

    细节决定成败。

    叠满被动的武器快速走a。

    武器的被动分别在4级、7级、10级、13级、16级强化一次。

    眼下,五级的武器,满层被动增加40%的攻速。

    aweaq,配合防御塔输出不停走a,艾克血量飞速下降。

    一路追击,技能cd转好,最后一发qaw,收下艾克人头。

    完成单杀。

    ……

    这波单杀深层次的心理博弈、算计、操作细节、观众和解说能看懂的不多。

    0

    在解说口中,就是武器‘时机把握不错,闪现进塔,把艾克带了进去,完成反杀’。

    在许多弹幕强者的眼里,这里纯粹是flame太菜了。

    甚至不少人还觉得,reaper走位也是稀烂,连续吃了艾克两个q,这个闪现进塔的操作也是凑巧的,武器本意只是想闪现逃命,没想到把艾克带了进来。

    只有少数看懂深层次细节的高分选手和职业玩家,才是倒吸了一口凉气,汗毛耸立。

    “reaper英雄理解好深啊……”ig上单姿态叹道。

    英雄理解,并非是你知道这个英雄怎么操作,怎么打伤害就行。

    拿新版剑姬举例……你rank打出一把超神战绩,就觉得自己精通了?

    不可能。

    为什么职业选手练一个英雄都需要至少上百场的rank?

    因为,每场游戏的局势不同,面对的对手也不同。

    剑姬怎么打鳄鱼,剑姬怎么打武器,剑姬怎么打锐雯,剑姬劣势局怎么抗压、顺风局怎么扩大优势,团战要如何处理。甚至,随着对方阵容的改变,以上一切都需要改变……等等,用一个英雄适应了各种各样的情况之后,才能说是‘精通’。

    只有达到职业选手眼中的‘精通’水平,才能拿到赛场上,才不至于成为突破口。

    所以,reaper能那么快精通船长和剑姬两个英雄,才会如此令人震惊。

    要知道,有的玩家,玩了成千上万把同一个英雄,可能都上不了王者,达不到职业选手眼中的‘精通’水平。