第一百零六章 决斗之舞,剑之艺术。

    ——a闪。

    原理和盲僧r闪是相同的。

    盲僧r技能需要读条时间,平a也需要动画效果时间,在这一瞬间使用闪现,就能实现操作——

    不过,a闪的条件更为苛刻,比盲僧r闪难得多,要求时机掌握很好才行。

    同时,攻速越快,间隙越短,a闪就越容易失败。

    陈子悠重生前,a闪这个‘概念’是s8才出现,s9才在专精剑姬的玩家里火起来的。

    身为专精上单的玩家,陈子悠也有去尝试过这个操作。

    在训练模式下,他对假人的成功率接近80%,但面对活人,在实战里,成功率不到10%。

    一旦失败,就是标准的青铜操作了。

    ……成功率太低,实战里跟本赌不起。

    想要做出a闪的操作、转瞬即逝的时机掌控、对自我的绝对自信、以及游戏内特殊情况。

    缺一不可。

    而且,a闪这个技巧也只对剑姬有意义。

    其他英雄用出a闪技巧,和闪a区别不大。

    a闪最早被研究出来,就是为了能让剑姬a到靠墙的破绽。

    目前绝大多数玩家都不了解剑姬。

    但在之后几年,很多上单面对剑姬对拼时,都会选择背靠墙壁,死死卡住一发破绽,让剑姬打不出回血阵。

    而a闪技巧,正是为了破解‘靠墙卡破绽’这一招,从而应运而生。

    当然,成功率低,是陈子悠重生之前的事情。

    那时候的他,天赋不够,再努力也差了那么点意思。

    如今,获得怪物般天赋的他,单论反应速度、动态视力、手速操作,无人可及。

    ——fisrt.blood(第一滴血)。

    这道声音响起的瞬间,场上其余八个人都愣住了。

    镜头转到上路,看到剑姬丝血从塔下逃生后,更是懵逼了。

    1级越塔单杀?!

    凭什么啊?

    在职业赛场上,1级单杀太罕见了,唯一出现的一次,就是s3时期,faker锐雯一套闪现光速qa+点燃,把没有闪现的瑞兹秒杀。而lpl赛区,则是从未有过1级单杀……最快的,也是姿态点燃死歌,二级活生生q死对手。

    “aa哥?”

    淘宝权刚想质问,就看到a哥目光呆滞的眼神,语气忍不住软弱了几分。

    质问的话语,也变成了安慰。

    “没事,亏得不多,稳住,我等会帮你抓。”

    “……好的,他没有闪现。”

    感激的看了一眼淘宝权好兄弟,acorn重新提起精神投入比赛。

    淘宝权的话也不全是安慰。

    大树有tp能够回线,亏的确实不算多。

    击杀完大树后,剑姬这个血量线上也不可能多呆,立刻选择回城,再tp上线。

    剑姬仅领先了一血400块,外加击杀一个英雄的经验而已。

    以大树的英雄机制,这点差距,还能混……

    不过,看到剑姬更新的装备,acorn心里顿时一苦,觉得线上更难待了。

    剑姬回城,又直接补了把多兰剑。

    双多兰……多兰系列的装备,中后期性价比不行,必须卖掉,但却是前期最强的装备。

    掏出双多兰,就证明了剑姬这把线上要打‘极致的压制’。

    剑姬控线,稳定补刀。

    大树根本不敢用平a去补,那会被剑姬贴脸打一套输出,只能用qe技能。

    然而,大树的这两个技能全是aoe,这意味着,他每次补刀,伤害都会波及数个小兵。

    这就造成了,兵线一直不过来,一直被剑姬所控住。

    补刀数逐渐拉开,剑姬数次向前压近,将大树逼出经验区,也让大树的经验落后了许多。

    ——acorn非常难受。

    对上单来说,很多英雄都有强大的抗压能力。

    因此,哪怕冲动失误了,被单杀一次,除了极少数天克英雄能滚起雪球外,问题也不大。

    只要不找死,稳住发育,差一个大段位最多也就小劣势。

    因此,rank甚至连比赛中都有很多“混子”,补20分钟兵,无脑肉装跟团,丢完,大范围或者指向性之类基本不会落空的控制技能后,去抗输出,输赢全交给队友。

    重点是补刀和经验。

    这两个差距如果被拉开,上单路将会彻底崩盘。

    上单等级压对面两级,这个优势有时候比领先一个大件还要夸张。

    acorn绰号不死上单。

    他被单杀的次数很少,但也不是没有。

    可哪怕被单杀了一次,他也往往能混,能抗压发育,补刀和经验能跟得上对面。

    但是,最近他越来越难以做到这一点了。

    不仅是面对reaper时,而是版本趋势……最近的版本,上单似乎越来越容易滚雪球形成压制了,很多英雄和装备的调整,都偏向于上单。而面对reaper时,这种‘混而不得’的压力尤其的强烈,压力大得令人窒息。

    仅仅六分钟的时间,剑姬就压了大树将近20刀,5级打4级。

    在这种巨大的对线压力下,哪怕是像acorn这样经验老道的职业选手也会出现失误。

    大树专注力在丢e技能补炮车,走位稍微向前了几步。

    剑姬敏锐洞察,身位微微向前。

    一进一退,进入攻击范围。

    【破空斩(q)】

    破绽刷在了大树的左边,这一发破空斩没有划破破绽,仅仅是突脸到了大树的脸上。

    【夺命连刺(e)】

    平a附带一段e技能,造成减速效果,剑姬欺身向前,走到大树左边,击破破绽。

    加速!

    大树头也不回的撤退。

    e技能拿来补刀,qw两个控制技能,面对其他英雄时是保命神技的,但面对剑姬时,一旦被w格挡反弹到,那么大树就完蛋了。

    “——他们不敢还击!”

    剑姬高傲的宣言道。

    ——【被动:决斗之舞】是有内置冷却的。

    击破一个破绽,第二个破绽不会立刻刷新,两个破绽之间大概有1.5秒左右的间隙。

    但是,破绽的刷新位置,其实是有迹可循的。

    在大树左边击破破绽,获得加速后,剑姬飞速走到了大树的右上方。

    平a,第二个破绽刷新,大树正上方!

    走位击破。

    二段e暴击,继续获得加速。

    加速平a一刀,剑姬走a到大树的左下方。

    这一次,又是左边。

    击破!

    一路追击,三连击破。

    大树血量直掉,哪怕已经接近防御塔了,acorn心底也不断响起警报。

    危险!

    金光一闪,大树交出了闪现。

    见状,剑姬头也不回的走了。

    陈子悠倒不可惜,本来就不指望这波能杀。

    能打出闪现来再好不过了,而且这个血线的大树,继续呆在塔下会非常危险。

    以acorn的稳健,绝对会选择回城。

    又会亏一波兵。

    等没有tp的大树回线,剑姬估计已经升到了6级。

    连六级都没有撑到,acorn大树炸了——

    ……

    ……

    “哇,reaper为什么打破绽这么流畅啊——”miss惊讶道。

    她跟朋友开自定义练习剑姬,对方一动不动的情况下,剑姬打破绽的速度也没眼前reaper剑姬这么流畅精准。

    宛若一场赏心悦目的剑之艺术。

    要知道,reaper此时对手可是一个不停移动的活人,可是一个经验老道的职业选手啊!

    “我也不知道……”

    泽元老实的摇了摇头,一副‘咱也不敢说,咱也不敢问’的表情。

    事实上,玩了几百场剑姬的老剑姬们,或者说,肯耐心性子去看技能说明的玩家,都会知道一件事——剑姬破绽的刷新,是有规律的。

    【被动:决斗之舞】的破绽会刷新在一个英雄的上、下、左、右四个方位。

    不管你英雄朝向哪一边,破绽方向都不会改变。

    同时,破绽刷新会在“左下”和“右上”之间进行轮换。

    什么意思呢?

    很简单。

    如果第一个破绽,是在右边,那么,下一个破绽必然刷新在“左下”。

    即,左边,或者下边。

    同样的道理,如果是刷“左下”,下一个破绽必然是在“右上”。

    即,右边或者上边。

    在击破一个破绽之后,凭借加速,跑到“左下”或者“右上”的交界处,当第二个破绽刷新出来时,就能以最快速度第一时间击破。

    这个英雄的设定很有意思。

    两个破绽之间的间隙大概在1.5秒左右,而击破破绽获得的加速,有1.75秒。

    这意味着,只要你每次都以最快的速度击破破绽,加速效果会一直维持。

    剑姬的追杀能力将变得无比强悍。

    …………

    …………

    ps:全是干货哦,兄弟萌剑姬练起来。

    顺便吐槽一下,我看别的lol小说,每次看到剑姬打完一个破绽,立刻有第二个就很无语……