第516章 常态化
尤其是这一路桃花帝国的大军之中,接连出现数位可以正面抵挡其幽灵血海攻势的强者。
让其本以为可以凭借破限五千之力,化作幽灵进化者最锋利攻势作用的强大手段,幽灵血海频频受挫。
隐于血海之中,面对又一个冲上来,挡住他继续追击,将即将力竭的李知欢挡在身后。
一身气势如无鞘长刀,浑身每一寸地方都散发出锋锐之意的况苦时。
心情从最开始掌控一切,信心满满,觉得只要他亲自出手,就能在与两个多月里,一直呈现出不抵抗态度的桃花帝国对抗中,狠狠扩大出一片胜利战果出来。
结果如今接连遇到意外挫折,一种无力感油然而生。
纵然桃花帝国用以应对他的强者中,并没有真正意义上能够同他处于同一个进化层级的对手出来。
但是这些敌对强者,凭借着特殊的进化体系,配合着那些低级进化者,对他造成了很大的麻烦。
本来最大的依仗,尸气云雾也在和对方世界孕育的那些特殊场域对拼中,被碾压得处于绝对下风。
庞大的幽灵血海本来是赵括最大的进攻底气,却要赵括分出很大一部分力量,去应对前面两个意外因素造成的影响。
所以一直在对方首领轮番的坚强抵抗中,居然首先坚持不住,让赵括有了战略性撤退的想法。
面对出鞘利刃一般,剥开血海,精准而无所顾忌地出现在李知欢身前,挥出真实天赋,狠狠将其处心积虑以幽灵血海幻化而成的巨大三叉戟武器斩成破裂血珠消散的况苦。
体内死灵气息消耗惊人的赵括,竟然从这位刚刚现身的生人进化者身上,感受到了一丝威胁到自身安危的危险感应。
如果换作浮空堡垒之战以前,身为灰色死星十大尸灵大帅级存在,根本就不会相信。
与其同处一个进化层级的存在,进化到破限五千战力的三位同伴,居然能在一场只有四位同他们一个层次的敌人战斗中,被极速的撕裂杀死。
甚至都来不及躲避,撤离。
至今回想起两个多月前发生在世界碰撞第一战时的那场惊天大战的画面,那头七彩庞大的散发出神灵气息的巨大飞禽,漂亮的尾羽点燃燃尽一切的涅盘火焰。
直接将两个围攻它的灵帅燃烧的凄厉惨嚎。
另一位视死如归,如今早已重生归来的靓丽身影,召唤出巨大的巨大神像,将另一位灵帅拖住。
再以伤换伤,用不要命的打法,硬生生在尸灵种主宰佼天宏的攻势压制下,把其化作尸灵种回归主宰怀抱。
虽然如今看似已经死亡的三大灵帅,其实本源的尸灵种已经重新回到尸灵主宰佼天宏体内保存。
只要这次的世界之战获得胜利,那三个幽灵大帅就能够利用破灭世界获得的海量尸气云雾相助,而被重新复活重生。
但是想到陷入死亡,将错失多少进化的契机,和在佼天宏的心里地位因此降低的代价,往后或许就要因此变得不再受到主宰重视。
赵括心中就不自觉地涌现退意。
相比死亡,如果痛失了主宰佼天宏的关注度,才更让赵括觉得不能忍受。
况苦的真实天赋一刀两断,攻击力能够在天赋激活的瞬间,达到自身状态五倍的超级加持。
完全就是为杀戮而觉醒的天赋,如果真的一刀劈斩到隐于幽灵血海的赵括本体身上。
不出意外,定能对其幽灵本体造成巨大伤害。
所以赵括能够感受到况苦对于自身的威胁,心里出现应激反应也在情理之中。
加上如今赵括体内的死灵气息,经过数场桃花帝国顶级战将的车轮抵抗,已经出现不支迹象。
这让赵括撤退的打算突然变得坚定起来。
不过不知是出于对于况苦出现时,带给他的那一丝威胁感应,还是想要做些什么,让他发起的这一次扩大入侵战果的决定。
显得不是那么虎头蛇尾,功亏一篑。
亦或者单纯只是想要发泄心里的不爽,为眼前区区只有一千破值战力的家伙,居然敢让他感受到死亡威胁的芒刺在背感觉做出惩戒。
定要让他尝尝自己幽灵血海的最强招数。
“给我死!”
赵括决定开启大招,把眼前这个让他感到不安,如同出鞘战刀的家伙给硬生生从眼前彻底抹除。
这就是惹怒他的代价。
在赵括发泄般的巨大声音形成的幽灵音波攻击中,况苦再次激活真实天赋一刀两断。
成功晋级磐石级后,经过况苦一直以来不断加深进化,他的第一天赋一刀两断,如今已经可以做到短时间内连续激活。
每一个进化者觉醒的进化之路,不管是最开始的核心天赋,还是后续发展。
除了得自先天印记的属性外,自身意志更是决定其未来进化走向的关键性因素。
况苦从来都喜欢进攻,进攻,再进攻的战斗方式。
通过长久进化努力,把第一天赋的激活频率变为常态化手段,也是他努力进化这么久所获得的成果之一。
尸灵血帅赵括体内的死灵气息此时已经接近告罄,幽灵进化者大军陷入真实场域中,与其中孕育的风刀诡雾,旋风极寒相抗衡。
整体状态比之赵括也好不到哪里去,如同幽灵一般的真实生灵,本就是从迷失雾灵和迷失幻灵中进化而来。
其外貌看起来有些四肢僵硬,双眼如黑拳,行走时发出滴答的水滴声。
头顶随时都有冷凝雾气随行,身躯能够在虚实之间进行转换,简直就是另一种死尸进化而来。
与被薄薄尸气云雾包裹中的一众幽灵进化者,颇有一种同宗异种的既视感。
这些生活在真实场域中的真实生灵,这些年不断蕴养成长,总体数量已经突破两亿大关。
觉醒智慧的高级进化形态,也有两千多万。
虽然真实生灵只能在真实场域中活动,生存。
一旦脱离了真实场域后,自身状态,战力随着时间推移,将会呈指数级衰退。
时间久了,将会自动泯灭在真实场域之外。