第298章

不过,理论上是如此,但实际上还是有所区别的。

抛开别的不说,光是那凶戾鸣叫技能就有够让人头痛的。

一是属性差距太大,二是强硬意志的等阶不够,哪怕等级够高,也十分容易中招。

但通过之前的情况可以猜测出,凶戾鸣叫更侧重于突然袭击,不然啸风鹫不会做如此声势浩大的铺垫。

如今闻烽已做好防备,未必就抵挡不住,只要凶戾鸣叫起不到作用,那他就将立于不败之地。

此时,距离挑战结束仅剩下一分半,刚刚的交锋看似漫长,但其实也只在电光火石之间,凶险异常。

平复心情,闻烽重回最深处的地底,小五行遁术超负荷运转,体内五行元力疯狂循环,为强硬意志提供助力。

啸风鹫目的未达势必不会善罢甘休,试探已经结束,接下来的一分半将是其最疯狂的进攻。

扛不住,一切休矣,但若是扛住,那就有了继续“贪”下去的资格。

此时,啸风鹫从深坑中腾空,周身枯风呼啸,满满的低气压,哪怕看不懂它的表情,但也能清楚的感觉到它的愤怒。

手段用尽,竟然奈何不了这样一只如此弱小的蝼蚁,啸风鹫气愤不已,但又无可奈何。

它还是第一次遇见手段如此恶心且不讲道理的“老鼠”,能够遁地就算了,居然还能打断自己的蓄力。

手段如此丰富,为何其实力如此弱小呢,难道其专门花时间研究如何当“老鼠”不成?

这样的实力,若是正面站在它面前,一翅膀就能将其拍死。

啸风鹫越想越气,连着扇动翅膀的速度都变快了。

地底下的闻烽将这一切尽收眼底。

“看来,这啸风鹫确实是黔驴技穷了,迟迟不发动下一步的攻势,若是能再这样拖延下去,时间就到了。”

“但太早下结论也不好,万一这啸风鹫又在憋什么大招呢?”

刚刚一分半的时间内,啸风鹫已经给他展示了气流牵引、凶戾鸣叫以及尖流俯冲技能,连带着枯风呼啸神通也一同展示了。

剩下还没有明显展示过的的技能为钢翅铁羽、凝气羽栖、飓风漩涡。

顾名思义,钢翅铁羽应该是个被动技能,啸风鹫之所以能够一直使用尖流俯冲撞击地面而毫发无损,其最大的原因应该就是这个技能在发挥作用。

那如此一来,就只剩下两个技能没使用过了。

凝气羽栖,一看就是个恢复性技能,若挑战任务是战胜啸风鹫的话这个技能或许会令人感到棘手,但可惜并不是,所以凝气羽栖不足为虑。

其次就是飓风漩涡,这一看就是个大招,天灾般的大招。

虽然那大概率威胁不到身处地底的闻烽,可还是小心为妙,毕竟技能的用法可并不局限于一种形式,谁知道啸风鹫会耍出个什么花样。

但或许是闻烽多想了,接下来的时间里,啸风鹫故技重施,依旧是凶戾鸣叫起手,打算在再来一次刚刚的连招。

只不过,面对已经摸清它套路且有了极强防备心的闻烽而言,完全不起作用。

更何况这凶戾鸣叫的前摇如此明显,闻烽再傻都不可能看不出来。

没有了突然间的袭击,哪怕两者的属性再大,凶戾鸣叫仅仅只能让闻烽略微愣神而已,这点时间根本无法支持啸风鹫进行下一步动作。

说到底,啸风鹫就不是侧重神属性的怪物,而是全面均衡发展的怪物。

其技能涵盖了气属性控制、肉体强化、神属性控制、强攻以及恢复类技能,除了没有防御性技能之外可以说是毫无弱点。

但这样也存在一个致命的问题,那就是样样通样样松。

说好听点是全面发展,手段繁多,可说难听点就是杂而不精。

按理说如此巨大的实力差距,啸风鹫应该如同碾死一头蚂蚁一样碾死闻烽才对,可现实是始终都差一点。

气流牵引差一点,凶戾鸣叫差一点,就连尖流俯冲都差一点。

面对闻烽都是这样子,那对上和自己同水平的就更不必说了。

想着想着,闻烽突然意识到了不对劲。

“不对,等会…怎么那么奇怪呢?”

“靠,这不就是我的翻版吗?”

他这才发现,自己和啸风鹫的发展路径是一样的,都是多维度的全面发展。

三项属性同样的相差不多,技能全面,有控制、有强攻、有恢复,甚至比啸风鹫还多了点防御性技能。

而且,他因时间太紧没有机会深入研究,除了常用的几种手段,剩下的就是半熟不熟的状态,甚至比啸风鹫还要不堪。

“啧……”

闻烽顿时感觉有些牙疼。

但没办法,《超脱纪元》才开始多久,不光是他,即使是其他玩家也同样如此。

为了提升灵性、悟性以及观想图进度而四处找怪杀,根本就没有多余的时间去深入研究自己所拥有的技能和神通,都是处于能用就行的阶段。

其他玩家或许还会因技能稀少,为了提升杀怪效率而琢磨提升技能熟练度,但他不行。

不行的原因也很简单,因为不需要。

他的神通拥有得太早,而且还有珍稀道具作为补充手段,这两者的强度比初始为一级的技能高太多太多,这就导致他进一步忽视了技能的重要性。

虽然他通过观想《道门伏魔天师》知晓了技能的重要性,已经有意识的提升技能的等级,但这其实还是不太够。

技能的等级代表了技能强度的上限,但要如何到达这个上限还需要玩家自己去开发。

技能开发需要时间,然而玩家最缺的就是时间,相比于提升这点技能熟练度,玩家或许更倾向将时间花在提升观想进度之上。

“不过还好,技能升级在提升上限的同时也在提升下限,哪怕技能的熟练度才刚刚入门,也能凭借较高的上限打出符合自己实力的威力。”

这一点对于所有没有时间提升技能熟练度的玩家来说比较友好。

“若是技能熟练度能够在面板具象化的话就能清楚明了的知道该如何提升。”

“或者要是有像提升技能等级一样能够提升技能熟练度的物品就好了,这样一来就不需要耗费大量的时间来掌握技能了。”

“又或者在提升技能等级的时候同步提升技能熟练度也行。”

闻烽这样幻想道。