第536章 赢游戏的秘密在游戏之外!
第三局Bp开始。
蓝色方fpx,红色方tes。
“第三局是fpx的选边权,他们是主动选择了蓝色方!”
顿了一下后,管泽元接着说道:“那这样的话,tes这盘就还是有红色方五楼的康特位,感觉周神说不定又要发挥了呀!”
旁边的记得也是连连点头,深表赞同。
双方第一轮的Bp进行的非常快,毕竟和前两局相比,也没有太多本质上的变化。
大部分观众都很清楚,这局双方的变数,应该还是落在上路。
很快,来到了第二轮Bp。
双方的第四手ba人过后,蓝色方的fpx率先在第五手ba掉了剑姬。
见状,管泽元当即说道:“哦,剑姬ba掉了!看来还是对周神的剑姬非常的忌惮啊!”
“是的!”记得点了点头,“上一局周神剑姬的发挥非常出色,fpx这边应该是暂时没有什么好的应对之法。”
“既然没什么好办法应对,那就不烧脑想点子了,直接ba掉是最合适的,这毕竟是一局定胜负的决胜局了!”
不止两名解说,绝大部分观众都是这么觉得的。
但其实fpx这盘选择ba掉剑姬,不是因为这个英雄本身,也不纯是周巅剑姬玩的好。
主要还是因为剑姬的w技能,对fpx这局的计划来说,非常的麻烦。
fpx计划这局给上路gigoo选铁男,到时候直接和周巅强行一换一。
但如果周巅这盘还能玩剑姬的话,那就没办法强行一换一了。
原因很简单。
铁男的大招,技能抬手非常明显,铁定要被剑姬的w技能挡住的。
没了大招,还怎么一换一。
此时,在Lgd选手席这边。
周巅一看到fpx那边玩剑姬,立刻就想到了铁男这个英雄。
他对gigoo还是挺了解的,他知道gigoo玩的一手好铁男。
而在当前这个局面下,fpx上路选铁男无疑是针对他的最小代价。
只要付出一个剑姬的ba位就行了。
选了铁男之后,fpx不需要进行任何打法思路上的调整,还是按原来他们最擅长的那套打法来就是了。
而对tes来说,既然周巅想到了对手有可能有这么一手。
那么应对起来也简单。
把铁男ba掉就完事了。
也不过就是付出一个ba位的事。
其实第二轮的ba位,不怎么值钱的,都是针对选手个人来ba,想ba什么就ba什么喽。
周巅当即便说道:“把铁男ba了!”
闻言,tes辅助be虽然有点疑惑,但还是立刻找出了铁男,并将其ba掉了。
“诶,怎么突然ba了一手铁男!”解说席上,管泽元也有点疑惑。
说话间,管泽元并没有注意到,fpx那边doib和gigoo的脸色都垮了下去。
“感觉就是针对gigoo来ba的吧,gigoo的铁男是玩得非常不错的。”记得跟着说道。
但其实管泽元这时候疑惑,不是疑惑ba铁男,而是疑惑tesba了个上单英雄。
包括以前的Lgd时期,周巅所在的队伍,是不怎么ba上单英雄的。
这也凸显了周巅一贯的绝对自信,压根就不怕对手上单,你选什么我都能打。
其实就算不ba铁男,周巅也有一些办法对付。
但是这个办法没有直接ba掉来的稳妥。
而这一局周巅很想赢,他得让对手闭嘴。
其实被观众骂,被观众黑,周巅向来是不在意的。
观众是衣食父母,而且观众也有评论的权利。
但是他真的不想被doib这种人阴阳,真的会起鸡皮疙瘩犯恶心的。
被这类人赢了一次,还不知道要被唠多久。
所以,最好的办法就是打败他,让他闭嘴。
.......
最终,gigoo这一局是选了一手线霸鳄鱼。
而周巅选了个团战和单带都厉害的青钢影。
既然团战和单带都没问题,那青钢影的问题就在对线上了。
最近连续几年有关青钢影的改动,全是削弱,没有加强。
这也让青钢影现在的各项基础数值都变得非常的低。
非常的吃装备。
当然,青钢影那超强的机制,也就注定了青钢影一旦发育良好,那仍然是一个对战局有着决定性作用的英雄。
相比之下,后期的鳄鱼,就算有装备优势,大部分时候也和超级兵无异。
但是,玩青钢影最难的就是如何能够发育良好。
现在的青钢影,对线能力非常一般,甚至可以说是弱。
而且还没有任何推线能力,清线能力。
这也就导致了一个问题,青钢影虽然有e技能的存在,不好抓。
但是很好越!
特别是敌方上单要是玩的那种对线能力强,推线速度还快的英雄。
那青钢影六级之前就被越个三次塔,也是稀松平常的事情。
打野甚至是中单,只管来越就是了。
很不巧,这局周巅青钢影要面对的鳄鱼,就是完美符合前期对线能力强,推线速度还快这些特点的英雄。
甚至六级之后,还有一个抗塔能力强的特点。
这些特点,全都是可以在前期就把青钢影针对到死,针对到报废的特点。
只是,前提是你要能针对。
为什么周巅敢在gigoo先出了鳄鱼的情况下,后手出青钢影。
并不是他瞧不起gigoo。
而是因为对手战队叫fpx。
他们的战术核心,主指挥的id叫做doib。
周巅太了解doib了。
在这种算得上是狭路相逢的情况下,赛前没有专门做预案的情况下。
doib是有路径依赖的。
他绝对会选择自己当下最擅长,战队最厉害的打法方式。
他不敢在这种时候冒险把自己和战队最擅长的东西全盘推翻,去打另外一套自己没那么熟练的东西。
当然,这都是人之常情,无可厚非。
这类选手自然就是典型的版本选手。
在合适的版本,他们会很强。
在不合适的版本,他们会很捞。
真正伟大的选手,能够在各种迥异的版本都有所成就的,是那些极少数敢于不断突破自己舒适区的选手。
归根结底,天赋决定的是你的下限。
上限其实是由心态和运气决定的。
但心态强大的人,往往运气也很好。
对电子竞技来说,赢游戏的秘密在游戏之外!
回到这局游戏,以周巅对doib的了解,他觉得doib会陷入路径依赖。
一旦如此,那么gigoo的鳄鱼基本上就是在上路自己玩。
自己这局青钢影前期不会受到针对。
没有太多针对的话,即便是面对1v1对线非常难打的鳄鱼,周巅也有信心处理好对线,并发育起来。
事实也确实如此。
对面选这手上单鳄鱼,好像就是为了能够一对一对线不劣势选的。
没有在这手鳄鱼身上,赋予任何额外的东西。
当周巅的青钢影,顺利到达六级都还没有被越过一次塔的时候,周巅感觉这局游戏要有了。
而且青钢影不光是安全到六级,甚至补刀还比鳄鱼多一个。
只能说,纯打1v1,这世上确实没有能压周巅的人了。
当gigoo按下tab键,看到自己的鳄鱼一点补刀都没能压了青钢影,甚至还比青钢影补刀少的时候。
他感觉这局游戏自己这边很危险了。
其实打到现在青钢影一直没被越,除了fpx就没有这个比赛计划外。
还有一点就是他的鳄鱼在换血上,始终没占到青钢影什么便宜,没能把青钢影的血线压到一个很危险的程度。
赛前做好的越塔计划,一般要配合兵线,打野的刷野路线。
能够在敌方线上的人满血或者大半血在塔下就将其越掉。
但就算没有这些计划。
只要青钢影有那种残血在塔下的画面,那打野但凡在周边,肯定是乐意来一下的。
但是上路一直没有这种画面。
加上fpx也没有针对青钢影的赛前计划。
也就导致上路成了如今这个鳄鱼和青钢影“和平发育”的局面。
gigoo感觉局势有点不对之后,其实也有考虑过是不是要叫自家中野上来,强行给青钢影越一波,拖慢青钢影的发育速度。
但长久以来在fpx习惯了一个人玩游戏,没有战术地位。
加上这么玩也确实有些成绩,能够赢游戏。
这让团队属性非常强的gigoo,最终选择了没有开口。
他不想去干扰队友的选择。
就这么玩着吧!
其实周巅这边,在对线期的两个关键节点,他分别让xx和kight往上路靠了一靠。
多少还是有点小怕的。
但最终都没有什么危险。
这fpx说不管上路的gigoo,那是真的一点都不管啊!
周巅的青钢影,就这么顺利的度过了危险期,安全发育到了三相之力做出来。
并且,做出三相的时间点,一点都不慢。
一个发育良好的青钢影,在周巅手上,大多数时候,游戏是不会输的。
即便doib有了上一局的经验之后,这局成功抓住了tes四一分推团队运转不畅的特点,让青钢影的单带进行的非常别扭。
但是,当周巅果断放弃单带,直接和队友汇合以打团为主的时候。
局面还是不可抑制的向着tes这边倾斜了。
和剑姬不同,剑姬是一个极端的单带英雄。
缺乏先手能力,让剑姬的团战发挥,其实更加寄托在队友的发挥身上。
相比之下,青钢影不仅有先手,而且是英雄联盟这个游戏里最无解的几个先手之一。
所以,青钢影能够自己主导团战。
而fpx这局的阵容,不是特别能针对到青钢影的团战发挥。
这就导致每次团战,周巅的青钢影都能利用大招或者e技能,或者闪现,完全躲掉fpx的关键控制技能,准确的将fpx的Ad锁在原地。
并且,周巅每次的开团时机都把握的非常精准。
不会出现他一个人过于深入,而队友却跟不上,从而导致自己送掉了的情况。
况且,有xx这种从来不知怂为何物的“莽夫”打野在。
周巅一开口说要上,他都不带动脑子自己思考的。
直接就肌肉比脑子先转,直接就跟着周巅冲上去了、
这就让tes的团战更加不会脱节了。
在fpx那边养出来的最肥的lwx,连续两次让周巅的青钢影开死之后,tes这边已然奠定了非常大优势。
并且顺利拿下了大龙。
优势大了之后,青钢影这个英雄更是无解了。
tes众人带着大龙buff上高地的时候,青钢影直接e闪e接大招,从完全没视野的野区边缘,跨越了半个高地,海克斯最后通牒把lwx锁在了里面。
队友们则是一拥而上,集火将其击杀。
Ad一死,fpx自然是兵败如山倒。
tes众人在fpx门牙塔下将对手团灭。
接着,便一波推平了对手的基地。
现场大屏幕上,当蓝色方的基地水晶爆炸的时候。
管泽元大声说道:“那么,让我们恭喜tes,在先失一局的情况下,是连扳两局,完成了让一追二,二比一战胜了对手fpx战队!”
“那这样的话,周神在tes的第二场比赛,也以胜利收尾!”记得跟着说道,“周神目前出场的两场常规赛Bo3,tes均取得了胜利!”
“并且......”
“tes今天这场对阵fpx的胜利,还终结了fpx的夏季赛常规赛九连胜!”
“这让fpx战队在今年夏季赛的不败金身,也就此告破了!”
.......